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MTAZ - Comunidade MTA DayZ » → Desenvolvimento » Tutoriais » [NEW/TUTORIAL]Armas secundarias nas costas SEM BUGS

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[NEW/TUTORIAL]Armas secundarias nas costas SEM BUGS

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@Tio_Chic4go escreveu:Esse sistema foi criado por mim era feito para o United DayZ mais deu umas coisa e um server q nao gosto muito conseguiu ter acesso(nao tenho certeza se eles usao o meu mesmo)

ATUALIZADO COM BUGS RETIRADOS

print:http://i.imgur.com/anefA2h.png
(print ta meio zoado pq e do Zezinho e o zezinho e zoado)


Primeiro abra o survivorSystem.lua



procure por


Código:
addEventHandler ( "onPlayerWeaponSwitch", getRootElement(), weaponSwitchBack )


abaixo disso coloque isso (COMENTE PARA APARECER)




Depois procure por
 
Código:
function removeAttachedOnDeath ()
        if elementBackpack[source] then
            detachElementFromBone(elementBackpack[source])
            destroyElement(elementBackpack[source])
        end
        if elementWeaponBack[source] then
            detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
            destroyElement(elementWeaponBack[source])   
            elementWeaponBack[source] = false
        end  

Abaixo coloque:

Código:
        if elementWeaponbBack[source] then
            detachElementFromBone(elementWeaponbBack[source])
            destroyElement(elementWeaponbBack[source])   
            elementWeaponbBack[source] = false
        end   

Ficara assim

Código:
function removeAttachedOnDeath ()
        if elementBackpack[source] then
            detachElementFromBone(elementBackpack[source])
            destroyElement(elementBackpack[source])
        end
        if elementWeaponBack[source] then
            detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
            destroyElement(elementWeaponBack[source])   
            elementWeaponBack[source] = false
        end   
        if elementWeaponbBack[source] then
            detachElementFromBone(elementWeaponbBack[source])
            destroyElement(elementWeaponbBack[source])   
            elementWeaponbBack[source] = false
        end   
end
addEvent("kilLDayZPlayer",true)

Apos isso procure por

 
Código:
function removeBackWeaponOnDrop ()
    if elementWeaponBack[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
        destroyElement(elementWeaponBack[source])   
        elementWeaponBack[source] = false
    end

Abaixo coloque
Código:
if elementWeaponbBack[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponbBack[source])
        destroyElement(elementWeaponbBack[source])   
        elementWeaponbBack[source] = false
    end

Ficara assim
Código:
function removeBackWeaponOnDrop ()
    if elementWeaponBack[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
        destroyElement(elementWeaponBack[source])   
        elementWeaponBack[source] = false
    end
    if elementWeaponbBack[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponbBack[source])
        destroyElement(elementWeaponbBack[source])   
        elementWeaponbBack[source] = false
    end
end
addEvent("removeBackWeaponOnDrop",true)

Mude o nome das armas ali caso no seu server seja diferente
Caso o objeto q apareça nas costas estiver errado e so modificar ali do lado aonde "339" ou "334" ou "338" ou "326" pelo id DO OBJETO DA ARMA SECUNDARIA

Creditos:+Chicago
Equipe United DayZ

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