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MTAZ - Comunidade MTA DayZ » → Desenvolvimento » Tutoriais » Como tirar o bug da munição infinita da Sawn-Off Shotgun

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Como tirar o bug da munição infinita da Sawn-Off Shotgun

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fsplay

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Designer
Designer
Creditos by: Torres
Para quem ta precisando de remover o bug da munição infinita da Sawn-Off Shotgun:




Vamos lá !





1º Procure no inventory.lua isso (vai estar na ultima linha )

function weaponSwitch(weapon) 
   if source == getLocalPlayer() then 
     local ammoName, _ = getWeaponAmmoType2(weapon) 
     if getElementData(getLocalPlayer(), ammoName) > 0 then 
       setElementData(getLocalPlayer(), ammoName, getElementData(getLocalPlayer(), ammoName) - 1) 
     end 
   end 
end 
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), weaponSwitch)



Apague


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Última edição por fsplay em 03.10.14 19:14, editado 1 vez(es) (Razão : Atualizado!)




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-e-ExE-e-

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Rep+++++++ tanks '--'




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Aruna98

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pedrotjsxx


Survivor
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dsadsa

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Maicon

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Vlw Manow






Skype:maicon.gabriel14
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D!ck

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netplays

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d
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zM1CH4ELsa

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@-e-ExE-e- escreveu:Rep+++++++ tanks '--'

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InterSofTt

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GuarosBr

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gabrielgostoso

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gostei

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Gustavo Rodrigues

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..

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foldedwing

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ADRIANBM

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Muito bom iz a gm e nem vi isso agora foi dificil de achar valeu me ajudou muito

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migueltoretta

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opa vlw vai ajudar muito

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zVine MTA

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aaaaaaa

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L0K6


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vlw

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Ts3Admin

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pedro23

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@fsplay escreveu:Creditos by: Torres
Para quem ta precisando de remover o bug da munição infinita da Sawn-Off Shotgun:




Vamos lá !





1º Procure no inventory.lua isso (vai estar na ultima linha )
function weaponSwitch(weapon) 
   if source == getLocalPlayer() then 
     local ammoName, _ = getWeaponAmmoType2(weapon) 
     if getElementData(getLocalPlayer(), ammoName) > 0 then 
       setElementData(getLocalPlayer(), ammoName, getElementData(getLocalPlayer(), ammoName) - 1) 
     end 
   end 
end 
addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), weaponSwitch)


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hitman.47

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addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), weaponSwitch)

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Nómade_PZ

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asdfg1sss

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leonardo1313

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