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[WarZone] Level System

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b3mon

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ALEXANDRECABECA22


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bem o que eu queria e.e

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+Srmatheus

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[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:Aqui seus  BR que tem muita preguiça (E muito mesmo!)
Aqui o sistema de nivel para mta:dayz e outros gamemodes.
Nenhum bug (Foi pelo que eu vi não vem me chama pra arruma um erro! DESGRAÇA!!!)


Print:

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Abra o login.lua
Procure por: 
local playerDataTable = {

Abaixo add:
{"level"}, 
{"experience"},

Procure por:
        elseif data[1] =="humanity" then
            setElementData(player,data[1],2500)

Abaixo coloque:
        elseif data[1] =="level" then 
            setElementData(player,data[1],1)
        elseif data[1] =="experience" then
            setElementData(player,data[1],1)



Abra o spawn.lua
Procure por:
addPlayerStats (killer,"humanity",math.random(-2500,-1000))

Abaixo add:
setElementData(killer,"experience",getElementData(killer,"experience")+7357)

Procure por:
addPlayerStats (killer,"humanity",math.random(1000,2500))

Abaixo coloque:
setElementData(killer,"experience",getElementData(killer,"experience")+6479)

Procure por:
setElementData(killer,"headshots",getElementData(killer,"headshots")+1)

Abaixo coloque:
setElementData(killer,"experience",getElementData(killer,"experience")+130)



Abra o zombies.lua
Procure por:
setElementData(killer,"zombieskilled",getElementData(killer,"zombieskilled")+1)

Abaixo coloque:
setElementData(killer,"experience",getElementData(killer,"experience")+115)

Procure por:
setElementData(killer,"headshots",getElementData(killer,"headshots")+1)

Abaixo coloque:
setElementData(killer,"experience",getElementData(killer,"experience")+63)

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+Srmatheus

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