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Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

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xReis
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Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

Mensagem por xReis em 27.11.13 21:10

---Português (Traduzido pelo Google Tradutor)---
(Leia isso se você gostaria de saber o que aconteceu com Vavegames.com) 
(Leia também se você gostaria de saber onde fazer o download dos arquivos do servidor no futuro)

Caro comunidade MTA, 
Ele pode ter chegado ao seu conhecimento que o MTA está sendo inundado com os chamados servidores "DayZ". No entanto, este modo de jogo trouxe milhares de novos jogadores para o nosso amado MTA, devido a jogadores que procuram uma alternativa livre ao mod DayZ Arma II inicial. Este assunto tem recebido tanta atenção fora da comunidade MTA que mesmo os blogueiros começaram a rever a conversão do modo de jogo. Nesta ocasião, gostaria de lhe dizer mais sobre a história do desenvolvimento real do modo de jogo e seu futuro, já que não houve muita confusão sobre isso recentemente: A idéia original de trazer DayZ a MTA foi realizada pelo alemão scripter Marwin aka | LT | Marwin. Começando como um hobby, as primeiras versões alfa eram visivelmente instável e falho, porém os jogadores ainda estavam fascinados pela idéia de uma conversão Arma II completo para MTA. Depois de meses de trabalho duro e ajuda essencial da comunidade MTA:DayZ finalmente chegou a versão mais estável a0.5.6 com suporte para terceiros add-ons e a maioria dos recursos do DayZ originais sendo implementadas. Neste ponto Marwin decidiu procurar novos colaboradores substituindo-o como principais desenvolvedores. Naquele momento eu entrei e continuei a desenvolver o DayZ arrumando a base do código um pouco e corrigir bugs importantes, essas liberações foram nomeados os chamados "0.6 nightlies" de que a última versão é de 0,6 R256 .
Então, o que aconteceu com Vavegames.com (a comunidade oficial do MTA:DayZ)?

Para mantê-lo curto: Todo mundo faltou tempo para continuar este projeto e simplesmente deixou a página inicial de morrer, no verão de 2013. Neste momento não há nenhum lugar oficial para baixar os arquivos do servidor e eu sou o único ativo deixado na posse do código fonte e acesso SVN. Eu não quero que esse projeto morrer ou deixar alguns scripters latino infantis arruinar o modo com suas versões ilegalmente descompilados e shi.tty editadas de MTA: DayZ.

Os planos para o futuro

Como conclusão, decidi fazer o seguinte para trazê-lo de volta à vida:

> Inicie uma pequena página inicial baseada em fórum com a mais recente MTA:. DayZ de downloads 
> Localizar uma equipe para continuar desenvolvimento do MTA:. DayZ 
> O foco principal será em corrigir bugs e reescrever o núcleo. 
> Quanto ao início MTA: DayZ permanecerá de código fechado como ele sempre foi. No entanto, existe um grande problema com isso: eu não tenho os nervos a criação de um fórum CMS baseado software nem tenho tempo para gerenciar toda a comunidade.

Caso você queira ser da Equipe do MTA:DayZ, basta ter os Requisitos e mandar um PM para o -ffs-Sniper no forum da Comunidade do MTA, Aqui!

Requisitos:

- 16 anos ou mais.
- Referências de um trabalho baseado na web.
- Excelente conhecimento do inglês.
(Nós não precisamos de todas as ofertas de hospedagem, tudo será hospedado no servidor ffsgaming.net)

Fonte: [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]


Última edição por xReis em 27.11.13 21:17, editado 1 vez(es)
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Re: Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

Mensagem por Brenno em 27.11.13 21:12

Saudades mta dayz de antigamente!
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Re: Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

Mensagem por TIAGO_DAYZ em 27.11.13 21:15

Daora tomará que de tudo certo e possam deixar ate melhor que o DayZ original.



Treine enquanto eles domem, estude enquanto eles se divertem, persista enquanto eles descansam, então, viva o que eles sonham.



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Re: Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

Mensagem por DonSalvatore em 27.11.13 22:00

eu tenho saudade de como os servers funcionavam antigamente


(os brasileiros destruiram tudo serio na boa)


a versão ta fods

os causadores da desenvolução dos jogadores do mta dayz

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Re: Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

Mensagem por xReis em 27.11.13 22:17

[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:eu tenho saudade de como os servers funcionavam antigamente


(os brasileiros destruiram tudo serio na boa)


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Re: Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

Mensagem por Brenno em 28.11.13 13:10

[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:
[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:eu tenho saudade de como os servers funcionavam antigamente


(os brasileiros destruiram tudo serio na boa)


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Re: Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

Mensagem por MasTer~* em 28.11.13 22:35

[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:eu tenho saudade de como os servers funcionavam antigamente


(os brasileiros destruiram tudo serio na boa)


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Re: Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

Mensagem por TIAGO_DAYZ em 29.11.13 21:36

kkkkk napalm e mtadayz ponto com kk napalm eu nem sei quem é e mtadayz seria mtadayz.com 6 zoa tbm ne kkk



Treine enquanto eles domem, estude enquanto eles se divertem, persista enquanto eles descansam, então, viva o que eles sonham.




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Re: Revivendo o Desenvolvimento do MTA:DayZ

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