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MTAZ - Comunidade MTA DayZ » → Suporte » Dúvidas » [AJUDA/HELP] Arma duplicada continua na mão após morrer!

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[AJUDA/HELP] Arma duplicada continua na mão após morrer!

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leandrolin92

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Old Survivor
Old Survivor
Vamos supor que eu tava com uma arma nova que adicionei ( AKS GOLD ) ai eu morro , eu dou spawn com ela na mão mas nao tem como equipar ( ELA N FICA NO INVENTARIO ) apenas na mao do personagem (skin) ela só some quando eu pego uma arma primaria , armas secundarias ficam por sima dela !

Alguem me ajuda com este bug porfavoor ! Não ta nada legal vc achar uma MakarovSD e a skin da makarov ficar por baixo de uma AKS GOLD .

+REP ajuda porfavor alguem !

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GTADAYZSERVER

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Survivor
Survivor
yah

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peketo

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Survivor
Survivor
Código:
procurar por : function removeBackWeaponOnDrop ()

    if elementWeaponRaplace[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponRaplace[source])
        destroyElement(elementWeaponRaplace[source])         
        elementWeaponRaplace[source] = false
    end
   if elementWeaponBack[source] then
      detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
      destroyElement(elementWeaponBack[source])   
      elementWeaponBack[source] = false
   end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
procurar por : function removeAttachedOnDeath ()

    if elementWeaponRaplace[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponRaplace[source])
        destroyElement(elementWeaponRaplace[source])         
        elementWeaponRaplace[source] = false
    end
   if elementBackpack[source] then
      detachElementFromBone(elementBackpack[source])
      destroyElement(elementBackpack[source])
   end
   if elementWeaponBack[source] then
      detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
      destroyElement(elementWeaponBack[source])   
      elementWeaponBack[source] = false
   end   
end
--------------------------------------------------------------------------------------------
procurar por : function backpackRemoveQuit ()

    if  elementWeaponRaplace[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponRaplace[source])
        destroyElement(elementWeaponRaplace[source])         
        elementWeaponRaplace[source] = false
    end
   if elementBackpack[source] then
      detachElementFromBone(elementBackpack[source])
      destroyElement(elementBackpack[source])
   end
   if elementWeaponBack[source] then
      detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
      destroyElement(elementWeaponBack[source])   
      elementWeaponBack[source] = false
   end   
end

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leandrolin92

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Old Survivor
Old Survivor
Em qual arquivo ? e oq devo fazer ?

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leandrolin92

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Old Survivor
Old Survivor
peketo escreveu:
Código:
procurar por : function removeBackWeaponOnDrop ()

    if elementWeaponRaplace[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponRaplace[source])
        destroyElement(elementWeaponRaplace[source])          
        elementWeaponRaplace[source] = false
    end
 if elementWeaponBack[source] then
 detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
 destroyElement(elementWeaponBack[source])
 elementWeaponBack[source] = false
 end
end
-------------------------------------------------------------------------------------------
procurar por : function removeAttachedOnDeath ()

    if elementWeaponRaplace[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponRaplace[source])
        destroyElement(elementWeaponRaplace[source])          
        elementWeaponRaplace[source] = false
    end
 if elementBackpack[source] then
 detachElementFromBone(elementBackpack[source])
 destroyElement(elementBackpack[source])
 end
 if elementWeaponBack[source] then
 detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
 destroyElement(elementWeaponBack[source])
 elementWeaponBack[source] = false
 end
end
--------------------------------------------------------------------------------------------
procurar por : function backpackRemoveQuit ()

    if  elementWeaponRaplace[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponRaplace[source])
        destroyElement(elementWeaponRaplace[source])          
        elementWeaponRaplace[source] = false
    end
 if elementBackpack[source] then
 detachElementFromBone(elementBackpack[source])
 destroyElement(elementBackpack[source])
 end
 if elementWeaponBack[source] then
 detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
 destroyElement(elementWeaponBack[source])
 elementWeaponBack[source] = false
 end
end
 explica um pouco melhor porfavor !

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peketo

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Survivor
Survivor
Oh, desculpe a demora xdd

Abra a SurvivorSystem.lua

Procure por addEventHandler ( "onPlayerWeaponSwitch" e addEvent("kilLDayZPlayer",true)

Entre um e outro coloque isso



Código:
function removeBackWeaponOnDrop()
  if elementWeaponRaplace[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponRaplace[source])
        destroyElement(elementWeaponRaplace[source])         
        elementWeaponRaplace[source] = false
    end
   if elementWeaponBack[source] then
      detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
      destroyElement(elementWeaponBack[source])   
      elementWeaponBack[source] = false
   end
end
addEvent("removeBackWeaponOnDrop", true)
addEventHandler("removeBackWeaponOnDrop", getRootElement(), removeBackWeaponOnDrop)
function removeAttachedOnDeath()
  if elementWeaponRaplace[source] then
        detachElementFromBone(elementWeaponRaplace[source])
        destroyElement(elementWeaponRaplace[source])         
        elementWeaponRaplace[source] = false
    end
   if elementBackpack[source] then
      detachElementFromBone(elementBackpack[source])
      destroyElement(elementBackpack[source])
   end
   if elementWeaponBack[source] then
      detachElementFromBone(elementWeaponBack[source])
      destroyElement(elementWeaponBack[source])   
      elementWeaponBack[source] = false
   end   
end

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