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[BUG] RESOURCE ZOMBIES

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Fourbsens


Survivor
Survivor
Procurei pelo fórum a RESOURCE de atropelar ZOMBIE achei algumas  só que todas tem um bug, quando mata através de arma conta como 2 kills e de carro 1. Como resolver?



Última edição por Fourbsens em Seg 27 Jul 2015 - 11:31, editado 1 vez(es)

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TiagO_HalloweeN


Survivor
Survivor
É também tive uma dor de cabeça com esse bug... Não o resolvi 100% mas resolvi 99$.... buga as vezes quando vc mata de moto-serra.

É o seguinte, no "Zombies.lua" na linha 433 (mais ou menos) vc vai achar isto



Você troca por isto



---MAIS A BAIXO---
Mais ou menos na linha 679, você vai achar isto



Vai trocar por isto





Depois disso vc entra no seu jogo, e mata um zombie conta uma kill... Porém tem o bug ainda, se você matar de arma branca (faca, machado etc) tem uma probabilidade de vc ter 1.5 zombies killed mas é raro, acontece mais com moto-serra.

Espero ter ajudado.! Smile

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Fourbsens


Survivor
Survivor
Bom, agora o kill por player está normal mas o kill de veiculo está 0.5 .   

Não teria como pelo menos tirar o kill do veiculo?



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Adiss15+


Fu**ed Survival
Fu**ed Survival
Olha eu tive problemas com esse Resources também. Eu optei por um código que funciona separado da zombies. 

Se você quiser, tu pode trocar seu zombies para o original, e usar apenas esse código para fazer que os zumbis sejam atropelados. (Não da murder) 

Rep+ se ajudei. Smile

Client-side
Código:
function onHitVehicle(ped)
if ped then
    local vehicle = getPedOccupiedVehicle(localPlayer)
 if vehicle then
  vx,vy,vz = getElementVelocity(vehicle)
     v = (vx^2 + vy^2 + vz^2)/ 3 * 1000
     v = (v/500) * 260
     kmh = math.floor( v )
    end
    if getElementData(ped, "zombie") == true and vehicle and kmh >= 20 then
      triggerServerEvent("onServerPedHit",getRootElement(),ped)
    end
end
end
addEventHandler("onClientVehicleCollision", getRootElement(),onHitVehicle)


Server

Código:
addEvent("onServerPedHit",true)
function setHitAnim(ped)
if ped then
    setPedAnimation(ped,"WUZI","CS_Dead_Guy")
   setElementCollisionsEnabled(ped, false)
   setTimer(setElementCollisionsEnabled,1000,1,ped,true)
end
end
addEventHandler("onServerPedHit", getRootElement(),setHitAnim)







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