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Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

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Everest25
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por Everest25 em 15.05.16 22:51

Up++
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mrcoelhofaminto
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por mrcoelhofaminto em 17.05.16 19:13

Twisted Evil vlw mano <3
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admhiper
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por admhiper em 04.06.16 2:55

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superial
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por superial em 06.06.16 5:39

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teusofs
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por teusofs em 06.06.16 7:37

muito bom
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layPT
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por layPT em 06.06.16 16:02

obrigado amigo
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Tekel
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por Tekel em 11.06.16 18:05

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por brian54321 em 12.06.16 4:21

XDDDDDDDDDDDDDD
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DaviVianna
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por DaviVianna em 22.06.16 19:23

hun?
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por airidux em 25.06.16 17:34

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por Nathan_Cruz em 28.06.16 14:08

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por manow98 em 03.07.16 13:13

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por brvitor em 07.07.16 1:44

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por marques em 10.07.16 16:50

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por jeffsq7 em 10.07.16 23:44

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por fr13nds em 12.07.16 17:15

Coloque na Pasta Images da sua DayZ: (Comenta para aparecer Download) :*
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DreamWalker
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por DreamWalker em 14.07.16 19:15

Valeu cara Very Happy
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MTADAYZXxKalaxX214
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por MTADAYZXxKalaxX214 em 26.07.16 6:04

[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:Fala pessoal
Hoje trago para vocês um Debug Monitor Igual ao do Top Gta.

Prints:


Se não aparecer:
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Código:
statsLabel = {}

statsWindows = guiCreateStaticImage(0.85, 0.19, 0.19, 0.13, "images/scrollmenu_1.png",true)
guiSetAlpha(statsWindows,0.8)
 

statsLabel["zombieskilled1"] = guiCreateLabel(0.71, 0.19, 0.27, 0.45, "0", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["zombieskilled1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["zombieskilled1"],"identifikation","zombieskilled")

statsLabel["headshots1"] = guiCreateLabel(0.71, 0.47, 0.27, 0.45, "0", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["headshots1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["headshots1"],"identifikation","headshots")

statsLabel["humanity1"] = guiCreateLabel(0.63, 0.61, 0.27, 0.45,  "2500", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["humanity1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["humanity1"],"identifikation","humanity")

statsLabel["banditskilled1"] = guiCreateLabel(0.71, 0.33, 0.27, 0.45, "0", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["banditskilled1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["banditskilled1"],"identifikation","banditskilled")

statsLabel["murders1"] = guiCreateLabel(0.71, 0.05, 0.27, 0.45,"0", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["murders1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["murders1"],"identifikation","murders")

statsLabel["blood1"] = guiCreateLabel(0.60, 0.76, 0.36, 0.45,  "12000", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["blood1"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["blood1"], 255, 255, 255)
setElementData(statsLabel["blood1"],"identifikation","blood")

statsLabel["murders"] = guiCreateLabel(0.02, 0.05, 0.31, 0.45, "Murders:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["murders"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["murders"], 255, 255, 255)

statsLabel["zombieskilled"] = guiCreateLabel(0.02, 0.19, 0.41, 0.45, "Zombies killed:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["zombieskilled"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["zombieskilled"], 255, 255, 255)

statsLabel["banditskilled"] = guiCreateLabel(0.02, 0.33, 0.41, 0.45,"Bandits killed:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["banditskilled"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["banditskilled"], 255, 255, 255)

statsLabel["headshots"] = guiCreateLabel(0.02, 0.47, 0.41, 0.45, "Headshots:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["headshots"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["headshots"], 255, 255, 255)

statsLabel["humanity"] = guiCreateLabel(0.02, 0.61, 0.41, 0.45, "Humanity:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["humanity"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["humanity"], 255, 255, 255)

statsLabel["blood"] = guiCreateLabel(0.02, 0.76, 0.41, 0.25, "Blood:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["blood"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["blood"], 255, 255, 255)


if getElementData(localPlayer,"logedin") then
    guiSetVisible(statsWindows,true)
else
    guiSetVisible(statsWindows,false)
end

function showDebugMonitor ()
    local visible = guiGetVisible(statsWindows)
    guiSetVisible(statsWindows,not visible)
end
bindKey("F5","down",showDebugMonitor)

function showDebugMintorOnLogin ()
    guiSetVisible(statsWindows,true)
end
addEvent("onClientPlayerDayZLogin", true)
addEventHandler("onClientPlayerDayZLogin", root, showDebugMintorOnLogin)

function refreshDebugMonitor()
    if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then

    local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["zombieskilled1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["zombieskilled1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["headshots1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["headshots1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["banditskilled1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["banditskilled1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["murders1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["murders1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["blood1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["blood1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["humanity1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["humanity1"]," "..math.round(value,2))
        
    end        
end
setTimer(refreshDebugMonitor,2000,0)

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por uanderson9460 em 27.07.16 20:50

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chin
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por chin em 29.07.16 18:35

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por chin em 29.07.16 18:37

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por topdayz em 30.07.16 12:03

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por sergiofs em 30.07.16 18:14

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por KlebekDayz em 01.08.16 23:50

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por bielsfs em 02.08.16 6:59

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

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