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Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

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JonathanRX
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por JonathanRX em 05.07.15 7:38

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sr_neurootiics
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Mensagem por sr_neurootiics em 05.07.15 9:23

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por FernandaUK em 08.07.15 19:16

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hunter954
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por hunter954 em 08.07.15 23:49

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zbamatheus
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por zbamatheus em 09.07.15 19:32

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Blood35
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por Blood35 em 12.07.15 5:01

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por Olliveeira em 12.07.15 23:12

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por pyenzi03 em 14.07.15 12:31

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por CommanderMMO em 16.07.15 13:52

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por caaaike2 em 16.07.15 20:20

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por OzulusTR em 17.07.15 8:50

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por gabrieldsa12 em 18.07.15 22:13

noss valeu man
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por cromcmy15 em 19.07.15 13:39

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por NunoMPT1 em 21.07.15 12:36

gggg
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por nunompt2 em 25.07.15 20:19

çpç
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por mt4hackteam@hotmail.com em 30.07.15 10:04

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breakingdat
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por breakingdat em 30.07.15 14:05

obrigado
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dronluc
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por dronluc em 30.07.15 14:17

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por NIDGHE em 02.08.15 17:19

vlw xd
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MiticZ
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top vlw

Mensagem por MiticZ em 05.08.15 9:53

[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:Fala pessoal
Hoje trago para vocês um Debug Monitor Igual ao do Top Gta.

Prints:


Se não aparecer:
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Código:
statsLabel = {}

statsWindows = guiCreateStaticImage(0.85, 0.19, 0.19, 0.13, "images/scrollmenu_1.png",true)
guiSetAlpha(statsWindows,0.8)
 

statsLabel["zombieskilled1"] = guiCreateLabel(0.71, 0.19, 0.27, 0.45, "0", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["zombieskilled1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["zombieskilled1"],"identifikation","zombieskilled")

statsLabel["headshots1"] = guiCreateLabel(0.71, 0.47, 0.27, 0.45, "0", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["headshots1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["headshots1"],"identifikation","headshots")

statsLabel["humanity1"] = guiCreateLabel(0.63, 0.61, 0.27, 0.45,  "2500", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["humanity1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["humanity1"],"identifikation","humanity")

statsLabel["banditskilled1"] = guiCreateLabel(0.71, 0.33, 0.27, 0.45, "0", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["banditskilled1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["banditskilled1"],"identifikation","banditskilled")

statsLabel["murders1"] = guiCreateLabel(0.71, 0.05, 0.27, 0.45,"0", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["murders1"], "default-medium-small" )
setElementData(statsLabel["murders1"],"identifikation","murders")

statsLabel["blood1"] = guiCreateLabel(0.60, 0.76, 0.36, 0.45,  "12000", true, statsWindows)
guiSetFont(statsLabel["blood1"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["blood1"], 255, 255, 255)
setElementData(statsLabel["blood1"],"identifikation","blood")

statsLabel["murders"] = guiCreateLabel(0.02, 0.05, 0.31, 0.45, "Murders:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["murders"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["murders"], 255, 255, 255)

statsLabel["zombieskilled"] = guiCreateLabel(0.02, 0.19, 0.41, 0.45, "Zombies killed:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["zombieskilled"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["zombieskilled"], 255, 255, 255)

statsLabel["banditskilled"] = guiCreateLabel(0.02, 0.33, 0.41, 0.45,"Bandits killed:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["banditskilled"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["banditskilled"], 255, 255, 255)

statsLabel["headshots"] = guiCreateLabel(0.02, 0.47, 0.41, 0.45, "Headshots:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["headshots"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["headshots"], 255, 255, 255)

statsLabel["humanity"] = guiCreateLabel(0.02, 0.61, 0.41, 0.45, "Humanity:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["humanity"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["humanity"], 255, 255, 255)

statsLabel["blood"] = guiCreateLabel(0.02, 0.76, 0.41, 0.25, "Blood:",true,statsWindows)
guiSetFont (statsLabel["blood"], "default-medium-small" )
guiLabelSetColor(statsLabel["blood"], 255, 255, 255)


if getElementData(localPlayer,"logedin") then
    guiSetVisible(statsWindows,true)
else
    guiSetVisible(statsWindows,false)
end

function showDebugMonitor ()
    local visible = guiGetVisible(statsWindows)
    guiSetVisible(statsWindows,not visible)
end
bindKey("F5","down",showDebugMonitor)

function showDebugMintorOnLogin ()
    guiSetVisible(statsWindows,true)
end
addEvent("onClientPlayerDayZLogin", true)
addEventHandler("onClientPlayerDayZLogin", root, showDebugMintorOnLogin)

function refreshDebugMonitor()
    if getElementData(getLocalPlayer(),"logedin") then

    local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["zombieskilled1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["zombieskilled1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["headshots1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["headshots1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["banditskilled1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["banditskilled1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["murders1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["murders1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["blood1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["blood1"]," "..value)
        
        local value = getElementData(getLocalPlayer(),getElementData(statsLabel["humanity1"],"identifikation"))
        guiSetText(statsLabel["humanity1"]," "..math.round(value,2))
        
    end        
end
setTimer(refreshDebugMonitor,2000,0)

Coloque na Pasta Images da sua DayZ: (Comenta para aparecer Download) :*


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BartYzark
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por BartYzark em 05.08.15 10:16

Gradesce
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GenesisPlay
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por GenesisPlay em 05.08.15 17:46

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rickzn123
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por rickzn123 em 05.08.15 18:07

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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por nauefinho123 em 05.08.15 19:13

Valeu tava precisando
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xW4LK3Rx
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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

Mensagem por xW4LK3Rx em 06.08.15 0:30

vlw amigo



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Re: Debug Monitor Igual ao do TOP GTA

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